Aventura de horror atmosférica

Wiki de Silver Pines

Silver Pines es un juego de horror centrado en la historia, ambientado en un pueblo de pinos cubierto de niebla. Explora el misterioso pueblo, resuelve puzles, descubre secretos oscuros, sobrevive a los encuentros y desbloquea todos los endings con nuestras guías completas.

Jugar en Steam

Silver Pines Wiki Hub

Todo lo que necesitas para explorar el pueblo, sobrevivir en el bosque y desbloquear cada ending

Latest Updates

Discover the newest guides, tips, and content

Final de Silver Pines: Todos los finales y condiciones de desbloqueo

Todos los finales de Silver Pines explicados: finales verdadero, malo y oculto con las elecciones exactas, puntos de bifurcación y condiciones de desbloqueo.

1 oct 2026guide
Read more →
Guía de la Demo de Silver Pines: Ruta Paso a Paso y Soluciones de Puzzles

Guía completa de la demo de Silver Pines: ruta de llegada, puzzle del interruptor del aserradero, supervivencia contra el acechador del motel y objetos clave para empezar bien tu partida.

1 oct 2026demo
Read more →
Código de la Escopeta de Silver Pines: Soluciones de Cerraduras y Cajas Fuertes

El código de la escopeta de Silver Pines explicado: todas las soluciones verificadas de cerraduras, cajas fuertes y teclados del juego, además de dónde encontrar cada pista de código.

1 oct 2026codes
Read more →
Demo de Silver Pines: Guía Completa y Mecánicas Clave

Una guía que cubre la demo de Silver Pines: objetivos de la historia, mecánicas de exploración, consejos de combate y soluciones de puzles para jugadores nuevos.

1 oct 2026demo
Read more →
Silver Pines en Metacritic: Estado de la Puntuación y Recepción Crítica

Estado de la puntuación de Silver Pines en Metacritic, panorama de la recepción crítica y dónde consultar reseñas confiables de este juego indie de terror.

1 oct 2026review
Read more →
Precio de Silver Pines: Costo, Demo y Guía de Compra

Desglose del precio de Silver Pines: detalles de la demo gratuita, fecha de lanzamiento, expectativas de plataformas y si vale la pena comprarlo al salir.

1 oct 2026release
Read more →
Silver Pines: Cómo conseguir la escopeta — Ubicación y pasos de desbloqueo

Dónde encontrar la escopeta en Silver Pines, cómo desbloquear la armería, ubicaciones de munición y contra qué monstruos funciona realmente.

1 oct 2026guide
Read more →
Reparto de Voces de Silver Pines: Situación Actual y Cómo Identificar a los Actores de Doblaje

Una visión factual de la situación del reparto de voces de Silver Pines, los paquetes de voz de la heroína y las formas fiables de identificar a los actores detrás de los personajes.

1 oct 2026characters
Read more →
Demo de Silver Pines en PS5: Estado de Disponibilidad y Cómo Jugar

¿Está Silver Pines en PS5? Disponibilidad actual de la demo, estado de plataformas y cómo probar el juego de terror atmosférico antes de su lanzamiento.

1 oct 2026demo
Read more →
Pomo de Puerta de Silver Pines: Ubicaciones, Usos y Consejos de Puzzles

Guía del pomo de puerta de Silver Pines: dónde encontrar pomos sueltos, qué puertas cerradas abren y cómo las puertas te protegen del Inquilino Sonriente.

1 oct 2026guide
Read more →
Demo de Silver Pines en Steam: Guía completa y consejos de supervivencia

Una guía de la demo de Silver Pines en Steam que cubre el Motel Crimson Bear, el guardado con teléfonos públicos, la durabilidad de las armas y consejos de combate.

1 oct 2026release
Read more →
Silver Pines en Xbox Game Pass: Estado de Disponibilidad y Guía de Juego

¿Llegará Silver Pines a Xbox Game Pass? Disponibilidad actual, información de lanzamiento, plataformas y todo sobre el Metroidvania de terror y supervivencia.

1 oct 2026release
Read more →

Walkthrough completo de Silver Pines

Este walkthrough te guía por todo el pueblo de Silver Pines en el orden óptimo. Cada paso destaca la ruta principal, los objetos esenciales, los puntos de control de puzles y los encuentros con jefes, para que no te pierdas ningún objeto crítico ni ningún momento clave de la historia de camino a los créditos.

1

Capítulo 1 – Llegada a Silver Pines

Explora la parada de autobús y la calle principal, consigue la linterna en la estación de guardabosques y aprende las mecánicas básicas de exploración antes de que comience el toque de queda del pueblo.

2

Capítulo 2 – El aserradero viejo

Recorre el distrito del aserradero, restaura la energía mediante el puzle del disyuntor en el cobertizo de mantenimiento y desbloquea el atajo de vuelta a la calle principal.

3

Capítulo 3 – Motel Pinewood

Registra cada habitación del motel en busca de llaves y notas, resuelve el candado de números de habitación usando las pistas del registro de huéspedes y sobrevive al primer encuentro con el acosador escondiéndote bajo las camas.

4

Capítulo 4 – La capilla y el cementerio

Sigue el rastro de faroles a través del cementerio, relaciona los símbolos de las lápidas con los murales de la capilla para abrir la cripta y enfréntate al Guardián de los Pinos en un combate contra un jefe intermedio.

5

Capítulo 5 – El lago y el descenso final

Cruza el lago congelado, reúne los tres tokens rituales ocultos en la casa de barcos, la cabaña de hielo y la capilla sumergida, y luego desciende a la mina para el final.

6

Jefe final – El Corazón de los Pinos

Un combate en tres fases: esquiva los barridos de raíces en la primera fase, usa la luz del farol para exponer el núcleo en la segunda y quema los tres anclajes en la tercera mientras gestionas tu resistencia.

Route Tips

  • Limpia un distrito a la vez y desbloquea atajos de vuelta a las casas seguras antes de avanzar más.
  • Consulta los mapas de la estación de guardabosques y del vestíbulo del motel para revelar puntos de interés antes de explorar.
  • Los objetos esenciales en la ruta principal incluyen la linterna, la palanca y el farol.
  • Guarda la partida antes de la confesión de la capilla y la orilla del lago: ambos son puntos de bifurcación irreversibles.

Todos los endings de Silver Pines explicados

Silver Pines ofrece varios endings que dependen de tus decisiones, los documentos descubiertos y cómo tratas a los supervivientes que quedan en el pueblo. Repasa cada ending a continuación antes de comprometerte con los puntos de bifurcación clave: varias decisiones son irreversibles una vez que comienza el capítulo de la mina.

Ending 1

Ending verdadero – El amanecer sobre Silver Pines

Salva a todos los supervivientes, consigue todos los fragmentos de memoria y elige romper el pacto en el Corazón de los Pinos.

La maldición se levanta con el amanecer; los residentes que quedan escapan mientras el bosque retrocede. Requiere la partida de exploración más minuciosa.

Ending 2

Ending malo – Silencio en los Pinos

Acepta el pacto durante el diálogo final, o deja que dos o más supervivientes mueran antes del capítulo de la mina.

El protagonista pasa a formar parte del coro del bosque. El pueblo queda congelado en una noche eterna.

Ending 3

Ending oculto – El pasajero

Completa la misión secundaria de la caja de música, mantén el extraño guardapelo sin equipar hasta el final y sube al último autobús del depósito en lugar de entrar en la mina.

Un desenlace secreto que reinterpreta la historia, revelando quién ha estado observando Silver Pines desde más allá de la línea de árboles.

Ending 4

Puntos de bifurcación clave

Las decisiones importantes ocurren en el motel (habitación 7), la confesión de la capilla y la orilla del lago antes del descenso final.

Referencia rápida de las elecciones irreversibles que orientan tu ruta hacia cada ending.

Guía para principiantes de Silver Pines

Silver Pines premia la paciencia y la preparación. Esta guía cubre lo esencial que necesitan los visitantes primerizos, desde gestionar la batería de tu linterna hasta saber cuándo correr y cuándo esconderse, para que tu primera noche en el pueblo no sea la última.

1

Aprende los controles básicos

Domina el interruptor de la linterna, el sprint con gestión de resistencia, agacharte para moverte en silencio y el aviso de interacción. Configurar el giro rápido al principio hace que los encuentros con el acosador sean mucho más supervivibles.

2

Entiende la luz y la batería

Tu linterna es a la vez una herramienta y un riesgo: la luz revela pistas, pero puede atraer atención. Busca baterías en cajones, guanteras y escondites de suministros, y cámbialas por unas nuevas en las salas seguras.

3

Gestiona los recursos con cabeza

El espacio del inventario es limitado. Prioriza baterías, botiquines y llaves de misión por encima de notas duplicadas. Los cofres de las salas seguras ofrecen almacenamiento a largo plazo al que puedes volver.

4

Explora de forma sistemática

Limpia un distrito a la vez y desbloquea atajos de vuelta a la casa segura. Consulta los mapas de las estaciones de guardabosques y los vestíbulos de los moteles para revelar puntos de interés.

5

Consigue tus codes gratis cuanto antes

Varias puertas y cajas fuertes del pueblo se abren con codes que aparecen en notas y pistas del entorno. Toma la lista actualizada de nuestra sección de Codes y armate bien, incluyendo la escopeta, antes de los capítulos del bosque profundo.

Early Mistakes to Avoid

  • No corras por el aserradero: el ruido atrae al acosador.
  • No ignores las misiones secundarias de los supervivientes; condicionan el ending verdadero.
  • Nunca deseches las llaves: casi todas tienen un uso posterior.
  • Ten la linterna a mano en el bosque profundo, pero apagada en zonas abiertas con niebla.

Soluciones de los puzles de Silver Pines

¿Atascado con una cerradura, un mural o esa cajita de música tan testaruda? Esta colección reúne la solución de cada puzle de Silver Pines, organizada por tipo. Despliega cada entrada solo cuando quieras la respuesta; se incluyen pistas ligeras de spoilers siempre que es posible.

Caja de interruptores – Cobertizo de mantenimiento del aserradero

Hint: La pizarra enumera el horario de los turnos.

Solution: Acciona los interruptores en el orden del turno de noche: 3, 1, 4, 2. La electricidad vuelve al distrito del aserradero y se abre la puerta corredera.

Candado de teclado del motel

Hint: El registro de huéspedes indica quién fue el último en registrarse.

Solution: El código del candado es el número de habitación de la última entrada de huésped: 7-1-9. Dentro encontrarás la llave de la capilla y un fragmento de memoria.

Puzle de símbolos en lápidas – Cripta de la capilla

Hint: Relaciona las estaciones talladas en las piedras con los murales del interior de la capilla.

Solution: Pulsa las placas de los murales en este orden: Invierno, Primavera, Otoño, Verano. La puerta de la cripta bajo el altar se desbloquea.

Mecanismo de la cajita de música

Hint: La melodía está escrita en una partitura que se encuentra en el desván.

Solution: Coloca los cilindros en las notas Re, La, Fa, Mi, y luego gira la manivela dos veces. Se abrirá el cajón oculto que contiene el extraño guardapelo, necesario para el ending oculto.

Pasadizo oculto – Pared del cobertizo de barcos

Hint: Busca tablones que no encajan con los demás.

Solution: Haz palanca en el tercer tablón desde la izquierda con la palanca para revelar un hueco por el que arrastrarse que lleva a uno de los tres tokens del ritual.

Guía de coleccionables de Silver Pines

Silver Pines reparte su historia entre decenas de coleccionables ocultos. Esta guía enumera todas las categorías —cintas de casete, páginas arrancadas del diario, recuerdos de madera y fragmentos de mapa— con sus ubicaciones exactas y cómo llegar a ellas, para que puedas completar el archivo del pueblo y desbloquear el epílogo del ending verdadero.

Cinta 03 — «La última patrulla del guardabosques»

Cinta de casete

Estación de guardabosques de Pinecrest, dentro del armario de suministros cerrado

Encuentra la llave del armario en el gancho detrás del mostrador y vuelve cuando el Capítulo 2 desbloquee la puerta de la estación.

Entrada del archivo + historia de fondo sobre el guardabosques Dale Hollis

Página de diario 07 — «El agua se volvió negra»

Página de diario

Aserradero viejo, segunda planta, sujetada bajo una viga caída

Mueve la viga durante la secuencia de exploración del aserradero; requiere la palanca del cobertizo junto al lago.

Desbloquea diálogo adicional con Marge en el Diner

Habitación 4, Silver Pines Lodge

Examina la mesita de noche después de restaurar la electricidad del lodge; se puede pasar por alto si te vas antes de que termine el evento de apagón.

Objeto de exposición para la habitación del protagonista

Fragmento de mapa 02 — Senderos del norte

Fragmento de mapa

Arboleda de árboles huecos, tronco ahuecado marcado con tiza

Interactúa con el tronco tras seguir las pistas de flechas de tiza a lo largo del sendero del norte.

Revela la zona de las Aguas Termales Ocultas en el mapa

Cinta 11 — «Ensayo del coro, interrumpido»

Cinta de casete

Sótano de la iglesia comunitaria

Reproduce el reproductor de cintas después de encontrar las tres cajas de fusibles para restaurar la electricidad del sótano.

Entrada del archivo que insinúa el papel de la Iglesia en los secretos del pueblo

Página de diario 14 — «Ella camina por la orilla de noche»

Página de diario

Embarcadero del lago, bajo el tablón suelto del extremo

Visita el embarcadero de noche (reloj del juego después de las 10 p. m.) e interactúa con el tablón resaltado.

Lore clave que conecta la leyenda de la Mujer del Lago con las desapariciones

6 entradas destacadas repartidas entre las cuatro categorías de coleccionables: cintas de casete, páginas de diario, recuerdos y fragmentos de mapa.

Monstruos y anomalías de Silver Pines

Del bosque llegan cosas que no deberían existir. Cada entidad de Silver Pines sigue sus propias reglas: algunas cazan por sonido, otras por vista y otras por memoria. Aprende sus patrones, aprovecha sus debilidades y sabe cuándo la única respuesta correcta es correr.

Entidad acechadora

El Caminante Cornudo

Patrulla el bosque profundo en circuitos fijos; embiste cuando tiene línea de visión despejada durante más de unos segundos.

Los haces de linterna brillantes lo aturden brevemente e interrumpen su embestida.

Rompe la línea de visión tras árboles gruesos, ten la linterna lista y nunca corras en claros abiertos.

Arboleda de árboles huecosSenderos del nortePerímetro del aserradero viejo
Anomalía grupal

Coro Hueco

Aparece como figuras con traje de domingo inmóviles; todas se giran y avanzan al unísono si haces ruido por encima de una agachada.

No puede cruzar umbrales consagrados o delimitados con sal.

Camina agachado durante todo el encuentro; usa bolsitas de sal para crear pasillos seguros cuando debas cruzar salas abiertas.

Iglesia comunitariaPlaza del pueblo de nocheCamino de la capilla abandonada
Manifestación

La Mujer del Lago

Se la ve de pie al borde del agua; se acerca cada vez que apartas la mirada. Nunca ataca directamente, pero su presencia drena la cordura.

Sin debilidad en combate: no se puede luchar contra ella, solo soportarla.

Evita los duelos de miradas, mantén las interacciones breves y abandona la orilla antes de que la niebla se espese.

Embarcadero del lagoOrilla con nieblaRuinas del cobertizo de barcos
Depredador de emboscada

Ciervo Mimético

Imita la silueta y el sonido de un ciervo normal hasta que el jugador se acerca a pocos metros; entonces se abalanza.

Sus ojos reflejan la luz de forma incorrecta: una pasada rápida de linterna revela un destello rojo.

Comprueba siempre los ojos antes de acercarte a la fauna; guarda distancia y usa la cámara con zoom para verificar.

Bosques de PinecrestSenderos de la estación de guardabosquesCamp Whispering Pines
Entidad moradora

El Inquilino Sonriente

Ocupa habitaciones concretas y observa; se vuelve hostil solo si tocas sus pertenencias o te demoras más allá de un susurro de advertencia.

Respeta las puertas cerradas marcadas con símbolos tallados.

Saquea rápido, nunca alteres los objetos colocados y retrocede despacio cuando empiece el susurro.

Habitación 9 del Silver Pines LodgeCasas de la colinaDesván de la casa del protagonista

La historia de Silver Pines, explicada

Silver Pines cuenta su historia como los pueblos pequeños guardan sus secretos: en fragmentos, rumores y cosas que nadie dice en voz alta. Este análisis reconstruye la línea temporal del pueblo, descodifica los textos coleccionables y explica la red de dobles, desapariciones y cotilleos del Diner que definen este mundo.

La fundación y las primeras desapariciones

Por qué Silver Pines se construyó donde se construyó y qué sabían las familias fundadoras.

Silver Pines empezó como un asentamiento maderero, y las páginas de diario repartidas por el aserradero viejo revelan que la prosperidad del pueblo tuvo un precio: las primeras desapariciones coincidieron con la producción máxima del aserradero. Los recuerdos tallados —búhos, ciervos y extrañas espirales— resultan ser amuletos protectores creados por los primeros habitantes del pueblo, que marcaban los lugares donde la frontera entre el pueblo y el bosque se volvía permeable.

El Incidente del Agua Negra

La noche en que todo cambió, reconstruida a partir de las cintas de casete.

Las cintas de casete funcionan como un relato por entregas de la tragedia central del pueblo. Las cintas del «Agua Negra» documentan el cambio de color del lago días antes de que un grupo de residentes desapareciera durante un retiro de la iglesia. La versión oficial del pueblo —un accidente de navegación— queda contradicha por la cinta del Ensayo del Coro, que captó las voces de los feligreses desaparecidos cantando días después de su desaparición. Este es el momento en que la entidad del Coro Hueco apareció por primera vez.

Los dobles y el Inquilino Sonriente

Quién —o qué— vive ahora en las casas.

Varios NPC que el jugador conoce se insinúa que son reemplazos: entidades que llevan los rostros de los desaparecidos. Las habitaciones del Inquilino Sonriente contienen fotografías de vecinos que siguen paseando por el pueblo, y las señales de diálogo sugieren que Marge, del Diner, quizá conozca más de una versión de su difunto marido. El lore plantea esto no como una invasión, sino como el pueblo «rellenándose» silenciosamente para no reconocer sus pérdidas.

La Mujer del Lago y el ending verdadero

Qué quiere la Mujer del Lago y cómo los coleccionables desbloquean el epílogo.

La Mujer del Lago es la piedra angular narrativa: solo se aparece a quienes han averiguado demasiado, y sus encuentros en la orilla marcan la creciente cercanía del protagonista a la verdad. Completar el archivo completo —todas las cintas, páginas de diario, recuerdos y fragmentos de mapa— desbloquea el epílogo del ending verdadero, en el que los fragmentos de mapa se ensamblan en una única ubicación bajo el lago, y el protagonista debe elegir entre revelar el secreto del pueblo o formar parte del encubrimiento silencioso que mantiene a Silver Pines con vida.

Personajes de Silver Pines

Cada residente de Silver Pines cumple un papel en la historia del pueblo, lo sepa o no. Esta guía cubre al elenco principal y a los NPC clave: sus trasfondos, su rol en la historia principal, las misiones secundarias que ofrecen y cómo tus decisiones de diálogo repercuten en los endings.

El Protagonista

Personaje del Jugador

Regresa a Silver Pines tras años de ausencia, siguiendo la noticia de una emergencia familiar en la vieja casa de la ladera.

Story role: La mirada de forastero-insider a través de la cual se revelan los secretos del pueblo; su cordura y sus decisiones determinan qué ending se alcanza.

Restaurando la Casa FamiliarLas Cajas del Ático

Elegir respuestas escépticas o creyentes cambia la disposición de los NPC a compartir lore, bloqueando ciertas pistas de coleccionables.

Marge Calloway

Dueña de la Cafetería

Regenta la Silver Pines Diner y ha servido café a tres generaciones del pueblo; guarda una foto de su difunto esposo detrás de la caja registradora.

Story role: La guardiana de la memoria del pueblo: sus chismes guían al jugador hacia coleccionables clave y reacciona de forma visible a los descubrimientos de lore.

Un Pastel para un Día LluviosoEl Segundo Esposo

Presionarla sobre su esposo puede desbloquear temprano la trama secundaria del doppelganger, o cerrarla permanentemente.

Ranger Dale Hollis

Guardabosques

El último guardabosques que queda de la Pinecrest Station, patrulla unos bosques a los que se niega a entrar tras el anochecer.

Story role: Fuente de la cinta La Última Patrulla del Ranger y guía del jugador sobre senderos seguros frente a zonas de frontera difusa.

Excursionistas DesaparecidosFlechas de Tiza

Ganarte su confianza te da la llave de la estación desde el principio; desconfiar de él te obliga a un camino más largo hacia el fragmento del mapa de los Senderos del Norte.

Pastor Elias Wren

Líder de la Iglesia de la Comunidad

Un pastor de voz suave que llegó poco después del Incidente del Agua Negra y reconstruyó la congregación casi de la noche a la mañana.

Story role: Central en la trama del Coro Hueco y en el encubrimiento; sus sermones contienen referencias codificadas a los desaparecidos.

El Sótano CerradoLos Ausentes del Domingo

Enfrentarlo con evidencia de la cinta del Coro cambia el acto final, eliminando su protección durante la secuencia de la iglesia.

Subinspectora Ruth Kowalski

Policía Local

Recién llegada a Silver Pines y visiblemente perturbada por lo poco que se denuncia; la única residente que realmente quiere la verdad.

Story role: Aliada opcional en el camino del ending verdadero; sus notas de investigación apuntan hacia el rastro de los fragmentos del mapa.

Archivos de Casos AbiertosPatrullas Nocturnas

Apoyar su investigación a lo largo de varios capítulos es necesario para la opción de ending 'revelar la verdad' del epílogo.